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以下完全為我個人所企劃及美術設計完成的作品!
這是一個模擬溪流垂釣的遊戲,低階版以台灣特有的五個魚種為主要的垂釣對象,高階版則增加了野塘的部份並另外增加了六個魚種,玩家在遊戲中藉由釣具組合的形式來設法釣獲更大及更有價值的魚種,最後在搏魚畫面中和魚之間來一場力量的較勁,不是硬拉就能釣上來,而是要適度的收放釣線來和魚的力量平均,最後待魚的力量疲乏後即可輕鬆拉起。
遊戲的目的除了釣大魚及釣高經濟價值的魚種之外,玩家可以把分數透過網路上傳到OpenFinet上做全球排行榜,在OpenFinet中就可以看到每個玩家之間的成績。
玩法介紹:
玩家一開始會進入釣場畫面,在釣場畫面中玩家需選擇一個釣點來垂釣,釣場分為急流區、瀑布緩流區、深潭區共六種,選定之後即可進入拋投畫面點選細部的拋投點,拋投出去後又會切入浮標觀測畫面,玩家在浮標觀測畫面中要抓準時機揚竿勾魚,勾中魚後會切入搏魚畫面和魚開始搏鬥,一個不小心可能就會讓魚逃跑掉,釣到魚後即會在成績畫面顯示玩家的釣果。
本遊戲在2010年時全球創下70萬次的下載量,美國排行192名,台灣及日本排名第一!
下載網址: https://itunes.apple.com/us/app/best-fisherman/id364988684?ls=1&mt=8
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